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PSDTutorials – Cinema 4D fuer Einsteiger

Cinema4D教程 dsgsd 195浏览 0评论


PSDTutorials - Cinema 4D fuer Einsteiger

PSDTutorials – Cinema 4D fuer Einsteiger

41 MP4 Lessons | 11.5 hours | aac, 44100 Hz, stereo | h264, yuv420p, 1280×720, 12 fps| 3.10GB

Genre: eLearning | Level: Advanced | Language: German

berschreite mit unserem neuen und sagenhaften Standardwerk fr Cinema 4D die Grenzen der Wahrnehmung. Das Release 16 ist das beste Update, das Maxon je herausgebracht hat Und das beste Cinema 4D verlangt auch nach unserem
besten Trainergespann, um diese wunderbare 3D-Software zu lernen und zu verstehen. Composingmeister Uli Staiger und C4D-Profi Andreas Asanger erklren fr Einsteiger und Aufsteiger Cinema 4D und wecken die Power der dritten Dimension in dir
In diesem knapp 16-stndigen Training fhrt dich Uli Staiger kurzweilig und effektiv in die 3D-Welt von Cinema 4D ein. Du lernst das Programm von A bis Z kennen, die Funktionen verstehen und Werkzeuge fr deine Ideen und Projekte anzuwenden. Auch fr Aufsteiger ist dieses Training sehr gut geeignet, um die bisherigen Kenntnisse aufzufrischen, alle neuen Funktionen der R16 detailliert in ber 300 PDF-Seiten Know-how kennenzulernen und so manchen Tipp und Trick
fr den Workflow mitzunehmen 
Im ersten Teil dieses Trainings beschftigst du dich mit den neuen Funktionen der R16 von Cinema 4D – von Andreas Asanger 
– Modelling mit dem Bevel-Deformer
– Modelling mit dem neuen Polygon-Stift
– Lack, Metall und Stoff mit dem Reflektivitts-Kanal
– Verbesserte Sculpting-Werkzeuge
– Interaktions- und Kommentar-Tag
– Team Render Server
– Match-Moving mit dem Motion Tracker
– Weitere praktische Funktionen und Werkzeuge
In den folgenden Teilen lernst du Cinema 4D grundlegend kennen und verstehen
fr deine 3D-Arbeit – von Uli Staiger
– So tickt Cinema 4D
– Modellieren mit Grundobjekten
– Polygonobjekte selektieren
– Extrudieren
– Polygonobjekte bearbeiten
– Splines
– NURBS-Objekte
– SDS-Objekt
– Modelling-Objekte
– Deformer
– Szeneobjekte
– Licht-Grundlagen
– Licht-Specials
– Materialsystem
– Materialmapping
– Kameraobjekt
Animation
Rendern Grundlagen
Multipassrendern

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