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iOS-Spieleprogrammierung mit SpriteKit 2D-Spiele mit iOS 7, Xcode 5 und SpriteKit entwickeln

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 iOS-Spieleprogrammierung mit SpriteKit 2D-Spiele mit iOS 7, Xcode 5 und SpriteKit entwickeln

iOS-Spieleprogrammierung mit SpriteKit 2D-Spiele mit iOS 7, Xcode 5 und SpriteKit entwickeln | 700 MB

Duration : 3 Std. 19 min | Video: AVC (.mp4) 1280×720 25fps | Audio: AAC 44.1KHz 1ch

Genre: eLearning | Ihr(e) Trainer: Simon Allardice, Frank Jüstel | 29.07.2014

Ausgehend von einem Xcode-5-Template entsteht in diesem Video-Training ein komplettes Spiel “from scratch”. Sie lernen dabei Scenes, Nodes und Sprites kennen und erzeugen neben einfachen Formen auch physische Körper, die von der eingebauten PhysicsEngine mit Schwerkraft, Reibung, Dichte und Masse versorgt werden.

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