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Arnold for Cinema4D 4.7.5.1 R25-2024 Win x64

Windows dsgsd 35浏览 0评论

Arnold 是一款高级跨平台渲染库或 API,由 Solid Angle 开发,在众多著名的影视和动画机构中广泛使用,其中包括 Sony Pictures Imageworks。它是一款基于物理的照片级真实感光线跟踪软件,旨在取代基于扫描线的传统 CG 动画渲染软件。

Arnold 使用先进的算法,高效利用计算机的硬件资源:内存、磁盘空间、多个处理器核心和 SIMD/SSE 单元。

Arnold 的设计架构能够轻松适应现有流程。它基于可插式节点系统构建;通过编写新着色器、摄影机、过滤器和输出驱动程序节点,以及程序几何体、自定义光线类型和用户定义的几何数据,用户可以扩展和自定义该系统。Arnold 架构的主要目标是提供完整的解决方案,作为动画和视觉效果的主要渲染器。除此之外,Arnold 还可以用作:

  • 传统扫描线渲染器的光线服务器
  • 照明数据(视频游戏的光照贴图)的烘焙/程序生成工具
  • 交互式渲染和重新照明工具

为什么说 Arnold 与众不同?

Arnold 是一种高度优化、无偏差、基于物理的“Monte Carlo”光线/路径跟踪引擎。它不使用会引入瑕疵的缓存算法(如光子贴图和最终聚集)。它旨在高效渲染动画和视觉效果工具所需的日益复杂的图像,同时简化流程、基础设施要求和用户体验。

Arnold 提供交互式反馈,通常不需要多个渲染通道,并允许您更高效地匹配拍摄现场照明。通过删除其他渲染器中许多令人沮丧的要素,Arnold 可以更好地适应您的工作流程,生成漂亮、可预测的无偏差结果,让渲染重新成为趣味横生的工作!


Arnold for Cinema4D 4.7.5.1 R25-2024 Win x64

Info:
Arnold is an advanced Monte Carlo ray tracing renderer, built to handle your most complex projects. For motion graphics artists and studios worldwide, it offers a powerful, yet easy-to-use rendering experience that delivers beautiful and predictable results, and lets you focus on being creative, rather than spending hours going through settings.


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