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Video2Brain – Autodesk Maya-Workshop: Rigging

Maya教程 dsgsd 221浏览 0评论


Video2Brain – Autodesk Maya-Workshop: Rigging: Vorbereitungen für die Animation eines humanoiden Charakters

16.03.2015 | .MP4, x264, 1000 kbps, 1280×720 | Deutsch, AAC, 128 kbps, 2 Ch | 6 Std. 54 min | 1.78 GB

Ihr(e) Trainer: Peter Thielmann

Um eine 3D-Figur zu animieren, benötigt diese zunächst ein Knochengerüst und das Rig, um dieses zu kontrollieren. Sehen Sie in diesem Workshop, wie Peter Thielmann das Rig einer menschlichen Figur in Maya Schritt für Schritt erzeugt. Knochen für Knochen wird zur Figur hinzugefügt und über Gelenke so verbunden, dass realistische Bewegungsabläufe entstehen. Dabei lernen Sie nach und nach die essentiellen Rigging-Techniken kennen.

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