SimplyMaya – Physically Accurate Lighting in mental ray
dsgsd 11年前 (2014-01-15) 287浏览 0评论
mentalray物理照明使用软件:maya时长:5小时15分 这是一个完整的项目,我们会关注整个流程中的每一个步骤,到教程结束,您可以极大的改善室内照明效果。这个项目使用mental ray精确的物理照明来“照亮”你的场景,而最终的目标是让您提高控...
dsgsd 11年前 (2014-01-15) 287浏览 0评论
mentalray物理照明使用软件:maya时长:5小时15分 这是一个完整的项目,我们会关注整个流程中的每一个步骤,到教程结束,您可以极大的改善室内照明效果。这个项目使用mental ray精确的物理照明来“照亮”你的场景,而最终的目标是让您提高控...
dsgsd 11年前 (2014-01-15) 243浏览 0评论
Maya钢体提示和技巧 使用软件:Autodesk Maya 2014 本教将程学习各种钢体技术,我们通过学习来提升您的钢体工作流程,同时了解如何基于代理对象进行工作,以及如何有效的对模拟进行解算。 我们将学习如何设置工体克隆以及如何连接角色和钢体,...
dsgsd 11年前 (2014-01-13) 270浏览 0评论
Originally I wanted to cover UV mapping and baking in this video as well but I quickly realized that low polygon modeling d...
dsgsd 11年前 (2014-01-13) 247浏览 0评论
In 3d Character Art for Video Games Volume 4, UV layout, I go over dealing with UVs in detail including when you might consid...
dsgsd 11年前 (2014-01-13) 253浏览 0评论
游戏3d角色艺术 五这部教程主要讲解通过高模和低模进行贴图的烘焙技术。 In addition to thoughts on the baking process, I’ll be discussing how to generate the ...
dsgsd 11年前 (2014-01-11) 255浏览 0评论
English | .mp4 | AVC 1800kbps 1280×720 15fps | AAC stereo 64kbps | 2.7 GB Genre : eLearning 3D Buzz is excited to announce th...
dsgsd 11年前 (2013-12-30) 271浏览 0评论
角色动画的游戏VOL.1-4,时长4小时50分,在这个过程中,教师贾斯廷·哈里森遍历内Maya 2014 创建游戏环境中常见的各种动画的过程。 在这里,他向我们展示了如何创建一个步行周期,运行周期,击中反应的动画,和一个简单的遍历的动画,而不是从头开...
dsgsd 11年前 (2013-12-30) 246浏览 0评论
要创建逼真细节的3D模型,头发和皮毛是至关重要的,它们的质地变化很大,无论软,刺,本课程讲解MAYA 2014毛发技术。时长1小时12分。 Hair and fur are vital details for realistic 3D ...
dsgsd 11年前 (2013-12-30) 254浏览 0评论
在这章课程中,你会学到MAYA 基本的建模,建立材料,照明,粒子效果,和更多知识!时长23小时。 Throughout this live class, students will be introduced to Maya from the st...
dsgsd 12年前 (2013-07-15) 255浏览 0评论
在本卷中,我们将学习一个很酷的技术清理转换值约束对象,以及如何建立动态养育系统让我们的平台更加灵活。 我们甚至会进入主题的混合形状,并学习他们如何可以用于面部动画。 相关教程在这里:http://www.0daydown.com/tag/quick...